弹珠的构成比较简单,分为:球体、波纹、投影;球体部分直接画出形状,并用图层样式做出球体效果;波纹部分同样要画出图形,再用图层样式做出浮雕效果;投影及聚光效果需要手工绘制。
最终效果
1、画一个84像素的圆,填充改成0,命名为形状1,然后添加图层样式。
2、制作玻璃的小聚光。
3、画出中间的波纹形状。
4、重绘玻璃珠上的高光点。
最终效果:
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