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下面分享一个能让AR中虚拟物体更加真实的小技巧
这个小技巧来源于AR大屏项目 因为大屏AR是有固定场景的,利用这一特性,可以很大程度上的提升虚拟物体的真实感。
今天以金属球为例,使用最简易的手段制作一个在电脑桌上的金属球。
1.确定一个想要金属球出现的位置
2。手机上的全景拍照功能(手机的全景拍照功能拍出的并不是我们所需要的720度全景图片),在虚拟金属球要出现的位置拍出顶、中、底三段全景图片。(如果有专业设备直接拍720度全景HDR图片效果最好,此处用手机是简易办法)
3通过PS的手段来将这三段手机全景图片制作成720度全景图片
4把全景图片拖入中纹理模式设置为Cube。
5创建一个天空盒材质,把刚才的全景图片作为天空盒纹理。
6创建一个球体,给它附加一个默认标准材质球,材质球中的金属及光滑调到最大,让它能够很好的反射周围的环境。
7把刚才创建的天空盒放在Lighting的Skybox中
8点击Lighting-Scene-Build让金属球能够反射真实的周围环境
9加入ARSDK(任意一种ARSDK都可以),把AR摄像机对准小球,给小球加一些浮动之类的动态效果,增加一个接收阴影的面片
10调整好摄像头的位置 点击运行 一个与真实世界结合更加紧密的金属球出现了。
展现下其它几种会影响真实感的情况(小球的材质完全相同):
1 使用了跟AR真实环境相差很大的天空盒
2 使用了默认天空盒
3 无天空盒
(运行效果跟摄像头以及所处环境有关,直接运行下载的源码效果并不会很好,最好能根据以上流程自己制作对应的天空盒)
本文来自网络整理,版权归原著所有。
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