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玻璃材质详解--内附工程

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宝格丽香水建模教程



哈哈

上次给大家分享了香水瓶的建模

这一次是材质,由于材质是我比较薄弱的地方,所以放的图文教程



 


1. 先将模型导入C4D

 


2. 新建一个材质球去掉颜色打开透明


3. 复制这个材质球将透明里面的颜色改为蓝色


4. 新建一个材质球勾选反射,加一个GGX


 

5.复制这个材质球增加一点粗糙度


 

6.新建一个平面搭建一个场景


7.新建一个带着微发光的白色反射材质在反射里面增加一个GGX调节参数


8.新建一个材质球给场景颜色稍微暗一点


9.用平面搭建两个反光板


10.新建一个发光材质给反光板


11.给反光板ALT+G打一个组给一个合成标签摄像机不可见




12.给场景打上三盏灯光 点光源的衰减给一个平方倒数并调节好大小


13.打好摄像机角度,由于标准渲染器的玻璃材质的折射与灯光有问题所以我们这里选择仰视


14.在渲染设置里面抗锯齿改为最佳,效果里面打开环境吸收和全局光照


15.在内容浏览器里面找到一个预设87TIME降低饱和度


最终结果


点击阅读原文下载工程文件


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